GARA VALIDA PER IL CAMPIONATO Co.S.A.C 2018

 ONKEL WOLF

 

   

A.C.S.A.

Castellamonte

16 settembre 2018

 

 

La gara nei dettagli

 

Scenario 1

 

Il bacino idrico che fornisce energia elettrica a tutta la zona deve essere fatto saltare per isolarla.

Procuratevi l’esplosivo ed il timer: li troverete nei pressi della cabina elettrica a sinistra poco prima del muraglione.

Ponete l’esplosivo nelle strutture di manovra delle paratie, al centro del muro di contenimento, ed azionate il timer (comunicatelo all’arbitro e da quel momento avrete un minuto di tempo)

L’intera struttura collasserà al momento dell’esplosione.

 

La caserma della guarnigione tedesca in zona è stata violentemente bombardata, ma abbiamo notizie che i soldati presenti e scampati all’attacco abbiano trasferito nella vicina guardiola alcuni documenti che potrebbero tornarci utili (non indispensabili per il prosieguo della missione).

 

Scenario 2

 

Navigazione: Dalla 2IN proseguire per 60°. Nella zona vi abbiamo paracadutato un carico, contenente munizioni ed altro materiale logistico, ma soprattutto informazioni riservate: perlustrate accuratamente la zona e recuperatelo ad ogni costo.

È altresì probabile che i tedeschi in zona siano giunti prima di voi al paracadute: potete far a meno di recuperare le munizioni e il materiel logisitico, le informazioni sono essenziali e quindi, se non le trovaste al paracadute… dovrete comunque far in modo di recuperarle  .

 

Scenario 3

 

Avrete recuperato le info durante la vostra missione. La via di fuga si trova sulla riva sinistra dal torrente, raggiungerete la OUT dello scenario costeggiando la riva del torrente. Dalla 3OUT troverete la 4 In in direzione 25°.

 

Scenario 4

 

Il cammino è lungo e la direzione difficile. Vi consigliamo caldamente di impossessarvi di qualche mezzo di trasporto in zona per proseguire più speditamente. Fate il possibile per catturare qualche prigioniero affinchè possa indicarvi la via da percorrere. Sappiamo che le truppe in zona sono poco combattive, per cui un’azione decisa e fulminea vi permetterà di coglierle di sorpresa e le invoglierà facilmente alla resa

Dalla 4 OUT proseguite per 30m e 360°, troverete dei cartelli indicatori e seguite quanto vi sarà stato detto.

 

Scenario 5

 

Abbiamo appurato che in zona sono presenti truppe di un Kommando speciale agli ordini del colonnello SS Otto Skorzeny. Pare si stiano addestrando a una missione speciale utilizzando uniformi del nostro esercito. Abbiamo infiltrato un nostro uomo fra loro e lo abbiamo informato del vostro arrivo. Farà in modo di avvicinarsi a voi e come parola d’ordine su sua richiesta dovrete dirgli LA DENOMINAZIONE UFFICIALE DELL NOSTRA ALLEANZA.

Di lui potete fidarvi ciecamente. Se vorrete, All’occorrenza due di voi possono attraversare il canalone utilizzando la corda approntata dal nostro uomo. Questo perché il terreno  è minato e solo un attraversamento “aereo” garantisce l’incolumità;  Ciò vi permetterà  (per evitare) di non dare troppo nell’occhio e defilarvi. Dovete andare oltre, non è qui che si nasconde chi state cercando.

 

Scenario 6

 

C’è una malconcia osteria lungo il sentiero, sono soliti ritrovarsi qui vecchi membri del partito nazista, ormai hanno dismesso i panni ufficiali, ma conservano ancora la tempra di un tempo. Sicuramente sono armati e non esiteranno ad uccidere chi non conoscono.

Se riuscirete ad avere la meglio su di loro potrete impossessarvi di importanti informazioni per il prosieguo del vostro cammino.

 

 

Scenario 7

 

Marcia commando. Compilate il brogliaccio e consegnatelo all’arbitro dello scenario successivo.

 

Scenario 8

 

Recuperate i progetti segreti e alterateli in modo che la loro realizzazione diventi impossibile

 

Scenario 9

 

Prova a sorpresa. Il nido dell’Aquila.

 

Scenario 10

 

Cercate di uscire vivi da questa missione “da cani” esfiltrando, la gloria vi aspetta in patria.